Rabu, 27 Mei 2015

KESAN ICT DALAM SUKAN

ICT  adalah sangat berguna dalam sukan kerana kepelbagaian faktor . Sebagai contoh, pegawai video mengggunakan ICT untuk membantu mereka membuat keputusan yang akan menjadi sukar unutk melihat secara normal. penggunaan ICT membuat keputusan yang lebih tepat dan teratur. Seterusnya ICT juga memberikan bukti bagi pegawai-pegawai supaya merela tidak akan menerima aduan atau penyalahgunaan dari pembangkang. antara contohnya, bola tenis yang ditunjukkan sebagai keluar.

Sesetengah organisasi sukan boleh menggunakan komputer untuk menilai kecederaan sukan.Dalam Olahraga, teknologi digunakan untuk mengesan permulaan palsu. Penggunaan laman web untuk pengiklanan acara sukan. Komputer boleh digunakan untuk mereka bentuk tingkat untuk Indoor Sports Computer Aided Design bot pelayaran atau untuk Kayak atau untuk Formula One.

Reka Bentuk Berbantukan Komputer boleh digunakan untuk Raket Tenis. Pusat Leisure biasanya kini menggunakan sistem tempahan berkomputer dan sistem pengurusan bangunan, dan e-mel kepada pelanggan mereka.Penggunaan sensor untuk mengesan apabila bola telah melewati tiang gol dalam bola sepak kad Pasukan Teknologi digunakan pada tiket musim supaya pemegang tiket musim boleh mendapatkan akses cepat ke tanah.

Kod bar dan kad pintar kedai cip butir-butir peribadi dan juga membenarkan orang ramai untuk mengumpul mata. Individu menonton sukan Individu boleh melanggan suapan RSS Sport. Markah & Jadual disediakan untuk melihat dalam talian (pautan ke laman web BBC, tetapi juga boleh didapati di tempat lain). Penggunaan Digital TV untuk memberikan ciri-ciri interaktif apabila menonton sukan. Channel 4 dan Sky Sport menggunakan perisian untuk membantu kamera mengesan bola dalam kriket, tenis dan lain-lain artikel sukan Telegraph mengenai perkara ini - Undang-undang pembuat meluluskan masa ujian bagi teknologi gol talian. Tempahan dalam talian untuk tiket ke acara sukan. "Smart" tiket mempercepatkan akses kepada alasan bola sepak - garis Fulham sehingga RFID tiket pintar untuk peminat "Snick meter" yang digunakan dalam kriket untuk mengesan laluan bola lalu batsman dengan mengambil bunyi dari padang dan tunggul mikrofon. Sesetengah permainan disiarkan melalui Webcasts hidup.

Teknologi tanpa wayar yang digunakan oleh polis untuk menangani samseng bola sepak. Penonton boleh menggunakan PDA atau Telefon WAP menerima kandungan permainan hidup dan ulang tayang segera papan paparan . Electronic untuk memaparkan keputusan pada perlawanan Individu mungkin prestasi mereka difilemkan frame-by-frame menggunakan camcorder, untuk membantu mereka memberi tumpuan kepada teknik mereka. Beberapa kelab telah menggunakan Apple iPod bermain kembali filem ini supaya pesaing boleh menonton bingkai berulang-ulang kali.

Penggunaan Internet untuk memeriksa keadaan cuaca untuk sukan-sukan ski atau melayari. Menggunakan telefon mudah alih untuk meningkatkan golf swing anda. Sistem boleh dipasang pada topi keledar untuk memberitahu apabila gegaran berlaku - Riddell meminggirkan Sistem Respons. Sensor boleh digunakan untuk memantau daya yang dikenakan oleh perenang.Virtual Reality permainan boleh digunakan untuk amalan teknik sukan Nike + iPod Sukan Kit boleh membantu untuk memberi motivasi kepada pelari.Pemain golf latihan boleh menggunakan komputer pergelangan tangan yang dipasang untuk mengukur ayunan dan memuat turun statistik mereka ke komputer. Jam tangan sukan dan bantuan-monitor kadar jantung dengan menjaga patut.
Dalam perlumbaan belayar, perisian navigasi digunakan, disambungkan ke Internet dan GPS untuk mengesan lokasi.

VIDEO YANG DIBUAT OLEH PELAJAR SAINS SUKAN UMS

Tajuk : Pecut 100 meter
Tempat : Kompleks Sukan Universiti Malaysia Sabah
Disediakan oleh : Pelajar Sains Sukan Universiti Malaysia Sabah Sesi 2014/2015

  1. Zafira bt abd hamid
  2. nurul shafarina binti saiddin
  3. ainie rasmin
  4. jarmella washif
  5. mohd furquon bin ahmad